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产业日报:WeGame和Steam争PC平台老大 Q2中国网游达595.2亿元

今天的产业日报内容有:独立游戏的定价是一门艺术 影响因素有很多,腾讯WeGame和V社Steam 谁会是未来国内PC游戏平台龙头老大,俞敏洪:唯有远见和努力方能成就你的事业,开发商King:钱不是决定手游成败的唯一因素,2017年Q2 中国网络游戏市场规模达595.2亿元环比增长2%,英雄互娱2017上半年净利润2.93亿

观点

独立游戏的定价是景洪治疗癫痫病的医院一门艺术 影响因素有很多

知名独立游戏发行商Devolver Digital公司的Nigel Lowrie说,“大多数情况下,包括Steam,在一个游戏平台定价都是一种艺术,而不是一种学问,所有通用、广泛适用的规则都不会特别有用。最重要的始终是你对自己游戏的估值,然后根据玩家对你的游戏内容期待值进行平衡”。

腾讯WeGame和V社Steam 谁会是未来国内PC游戏平台龙头老大

除了平台上的产品本身吸引游戏用户之外,Steam建构的玩家社区更是意义重大。玩家会评测平台上的游戏,在研发者和玩家的互动中,用户黏性得以提高。换句话说,Steam的玩家忠癫痫大发作治疗药物诚度很高。而腾讯WeGame则需要考虑根据自有优势搭建平台自有生态。

俞敏洪:唯有远见和努力方能成就你的事业

不努力的人什么都得不到,一辈子每天永远在原地踏步。但光努力是不够的,必须充满智慧的努力才够。一头驴,每天都很努力地拉磨,最后拉了一辈子,也就只是拉磨而已,这头驴甚至最后被放出来以后,绕着一颗树依然还在转圈,它不知道远方的地平线,其实就是它的世界。

开发商King:钱不是决定手游成败的唯一因素山西轻微癫痫病医院

“我们希望成为全世界最优秀的独立游戏公司之一,所以我们不能只制作基于数据的管理类模拟游戏。我们需要让公司的产品线变得更多样化。”米卢蒂洛维奇说,“我认为在未来五年内,我们也许会推出三款定义三个不同品类的作品。”

数据

2017年Q2 中国网络游戏市场规模达595.2亿元环比增长2%癫痫医院有哪些呢p>

两超之后,各厂商间差距并不大。三七互娱凭借其在网页游戏市场的坚持不懈的努力和页游转手游作品——《永恒纪元》的出色表现,以2.13%的市场份额占据了网络游戏市场第三的位置。2017年的页游市场虽然不及2013年那样的辉煌,但终究是过百亿的市场,牢牢把握住这部分市场,也是一笔很客观的收入。

英雄互娱2017上半年净利润2.93亿元 多款新游蓄势发力

2017上半年,英雄互娱主营业务走强,盈利能力稳健提升,成绩亮眼。2017年5月,根据《全国中小企业股份转让系统挂牌公司分层管理办法(试行)》,英雄互娱由基础层调整进入创新层。

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