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手游货币化模式演变 借助激励性广告可实现盈利

激励性广告模式背后的逻辑很有趣,当玩家处于游戏状态时,他们更愿意观看大约30秒钟的视频,而当玩家希望购买某个道具时,他们往往愿意投入更多时间填写调查问卷。玩家更青睐哪一种方式,取决于他们的选择及心理期望值。

在F2P移动游戏中,玩家要想获得虚拟货币或道具,要么花钱(付费购买),要么花时间。调查发现大约有60%玩家愿意通过观看视频广告、填写问卷调查或者在手机中下 载安装其他应用,来获取游戏中的额外奖励。其中,观看视频广告是玩家们最熟悉的一种方式。

激励性广告受手游玩家欢迎

对激励癫痫发作后的治疗性广告有偏见,那是错误的,激励性视频广告是最好的广告展示模式。看视频、填写调查问卷,以及安装其他应用都是移动游戏玩家喜闻乐见的激励性广告模式。

激励性广告模式背后的逻辑很有趣,当玩家处于游戏状态时,他们更愿意观看大约30秒钟的视频,而当玩家希望购买某个道具时,他们往往愿意投入更多时间填写调查问卷。玩家更青睐哪一种方式,取决于他们的选择及心理期望值。

怎样在F2P手游中设计激励性视频广告

激励性广告的用户转化率在所有广告形式中排名第一。横幅广告的用户安装转化率约千分之一(平均每1000次广告展示能够吸引到1次安装),插页广告转化率约千分之沧州癫痫病医院三,而激励性视频广告的转化率则达到了千分之八。很多在游戏中使用激励性视频广告的开发者都取得了成功。

很多用户之所以不喜欢广告,是因为广告会干扰到他们的游戏体验——弹窗广告和自动播放广告被认为是最令玩家讨厌的广告形式。但一流的视频广告不会让人讨厌:它们与游戏一样直观和具有吸引力,开发者甚至可以通过设计,将游戏素材作为广告的一部分。

除了确保广告与游戏的整体观感之外,开发者还需要思考,游戏展示的广告是否符合玩家们的兴趣。开发者可以根据玩家所在的地域,以及玩家使用的设备类型,来决定向他们展示哪些广告。在绝大多数情况下,开发者可以考虑跟某家广告平台合作,从而能够更高效地展示玩家感兴趣的其他游戏的广告鹰潭癫痫病应该如何治疗

开发者在游戏中展示广告的时机非常重要。从某种意义上讲,通过广告获取奖励能够增强玩家在游戏中的投入感,从而提高游戏的留存率。在选择展示广告的位置和时机时,开发者应当确保让它们为玩家提供真正有意义的,能够帮助他们在游戏中取得进步的奖励,而不仅仅是数量随机的虚拟货币。

一流的激励性视频广告,能够让玩家在观看后获得与完成一项任务一样的感觉。玩家们使用视频广告来发现新游戏,但同时也将它们视为游戏内经济循环的一部分。广告不再是侵入式的弹窗和让人“出戏”的横幅展示,而是成了游戏进度系统的自然组成部分之一,通过仔细优化,激励性广告不但能够提高移动游戏的营收水平,同时还能提升玩家参与度和留存率。

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移动游戏的货币化模式正不断演变

在2016年,许多开发者认识到了激励性视频广告的潜力,作为一个收入来源,2017年其重要性将继续上升。

如果开发者对激励性视频广告的使用得到,那么玩家会乐于频繁观看广告,甚至希望有更多机会那样做。

过去开发者常担心广告会破坏玩家在游戏中的体验,不过到了现在,我们开始想方设法通过广告,提升玩家的游戏体验。开发者的心态正在转变。

另一方面,在更好工具的帮助下,越来越多的公司将更细致地衡量和优化广告收入。广告展示次数的高低并不总是能够与广告收入划上等号。

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