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开发商Harmonix发布音盾 结合体感来玩

选择游戏推荐音乐之后,会发现这上面的歌曲是不能用的,进入这些歌曲可以继续往下选择,会一直反复的让玩家进行选择。这是因为这个游戏是需要翻墙才可以进行的。

把音乐做成游戏已经不是新鲜事了,无论手机还是电脑上都有那么几款耳熟能详的音乐游戏。如今HTC Vive上也推出了这样一款游戏——《音盾》(英文名:Audioshield),《音盾》的核心理念是结合体感游戏,让玩家在游戏当中动起来。相较于同是音乐游戏的《节奏大师》来说,让玩家原本只能在键盘或者屏幕上翻飞的手指转换为全身的律动。

很多人发现,《音盾》和《音乐战机》非常类似,实际上这并非巧合,因为它们都来自同一个开发商Harmonix,甚至是同一个开发者——Dylan Fitterer。Harmonix这家致力于音乐游戏的厂商,这一次是不是又能带给玩家惊喜呢。

打开游戏,最先看到的是游戏LOGO,设计过于简洁导致不是很醒目。设计上没有任何音乐元素,不能直接的告诉玩家这是一款音乐游戏。标志中用游戏中盾牌的简化,但是没有玩过游戏的玩家不会知道这什么意思。

进入游戏后,最好癫痫病医院玩家会看到这样一个界面让玩家选择歌曲。左边是本地音乐,右边是游戏推荐音乐。选择游戏推荐音乐之后,会发现这上面的歌曲是不能用的,进入这些歌曲可以继续往下选择,会一直反复的让玩家进行选择。这是因为这个游戏是需要翻墙才可以进行的。

游戏开始前,玩家可以选择的游戏场景有两种,可以选择的场景比较少。一种是Neon Stadium,另一种是VIP Lounge。两种场景的风格倒是迥异,Neon Stadium左右两边是蓝色和橙色灯带,和他的名字相符,霓虹灯一般的绚烂,看起来科技感很强;另一种VIP Lounge则是个人比较偏爱的,面对一个大约容纳百十人的观众席,左右两边是巨大的音响,场景十分大气,仿佛是在进行一场个人演唱会前的彩排。

仔细观察游戏画面,会发现画质没有想象中的好。虽然画面比较暗,但是遮盖不住满屏的条纹。显然这样一款让玩家运动起来的音乐游戏,没有在画面细节上多做处理。但是在游戏开始之后,强烈的节奏感和绚丽的光球会让玩家自然而然的忽视这个问题。

节奏光球分为单个和长条两种,分别代表的是节拍点和连音,这是音乐游戏里通用的表达方式,这里就不赘述。

值得一提的是游戏会根据难癫痫会遗传么度,调整这些光球行进范围的宽度。在Harder模式下最为突出,这个模式下的宽度,会很容易让玩家忽视旁边掠过的光球,对于身材娇小的女生来说,甚至需要一些跑动。

在高低音上,游戏在节奏光球的轨迹上也费了一点小心机。高音部分光球会从高空冲下来,低音部分则是从偏下的位置过来。特别是从高空俯冲下来的光球,有一点轻微的出镜感,让人不由自主的想伸出手去抵挡,效果非常好。但是如果长时间的处于高音位置,玩家就不得不长时间仰着头进行游戏,加上HTC Vive头盔的重量,会造成脖颈酸疼。

光球只有橙色、蓝色、紫色三种颜色,当光球被玩家击碎,会碎裂成细小的颗粒,落在地上稍微弹跳几下才会消失,非常可爱。同时这三种颜色的亮度被调高,甚至有时有点过曝,并且为了让游戏中节奏光球被击碎的一刹那画面效果更佳突出,整体画面设计都偏暗,都是为了这三种光球能带给玩家强烈的视觉冲击感。

游戏中除了橙蓝紫三色,只有不时的白色闪光增强舞台感,简单的色彩组合、快速的歌曲节奏感让玩家在游戏中不容易分心,更好的沉浸在游戏当中。

但是有一种情况下,在玩家选择的歌曲节奏中医治疗儿童癫痫过快时,光球散开的时间赶不上下一个光球出现的速度时,散开的光点会挡住玩家视线,使玩家看不到下一个光球。不过这种情况只有在节奏非常快的情况下才会出现,由此方式来增加游戏难度也是必然的。

当玩家击中光球时手柄会震动,让玩家明确的知道是不是有击中光球,而且光球会根据玩家打击方向改变碎裂小球的走向,这两点设计使得这样一款音乐游戏有了很好的打击感。作为音乐游戏,游戏中没有设置任何的背景音乐和音效,是为了游戏中玩家选择音乐之前可以进行一段试听,避免选错音乐。

游戏当中的音乐玩家可以自行下 载,支持MP3、Flac,不支持ape格式,任何符合格式要求的音频都可以(甚至包括郭德纲相声、新闻联播等等)。并且最后会给与歌曲以及玩家的游戏表现一个详细评分。音质根据玩家下 载的版本而定。游戏的玩法和操作都很简单。玩家可以自行选择已经下 载的游戏歌曲进行游戏。

进入正式游戏前,总共要进行三项设置,盾牌形状、游戏难度、游戏场景。游戏分为Normal、Hard、Harder三种难度,玩家可以根据自己的需求选择。但是Normal与Hard模式下,难度区分并不是太大,只有在Harder模式下才能明显感觉到与前两种模式的区陇南市癫痫病专科医院别。

玩家手中的手柄将化身为盾牌,通常是左手蓝色盾牌,右手橙色盾牌,盾牌对应打击同色光球,紫色光球则需要玩家两只手一起抵挡或者直接按住手柄上的按键。

有两种方式可以选择还是很人性化的,不至于让玩家因为操作的问题而错过紫色光球。

盾牌有三种形状可以选择。但是三种盾牌使用感上并没有太大的区别,玩家只需要根据自己的喜好进行选择即可。

在实际游戏当中,玩家需要不断的挥动双手,长时间的游戏会导致手臂有一定酸胀感,这算是游戏的弊端。但是单就体感游戏的角度来说,可以让玩家在游戏当中进行轻度锻炼,加上音乐的调剂,有益于玩家的身心健康。

该游戏结合了VR的体感模式,不仅让音乐实现可视化,还玩出了打击感。在画面上虽然不尽如人意,但是带给玩家的视觉冲击力很强,让玩家在游戏中感受一场视觉盛宴。

游戏目前在Steam上售价为68元人民币,这个价格已经偏高了,并且游戏中玩家想要更多曲子来进行挑战,就必须花钱购买,造成游戏成本增加。

总的来说,这个游戏可玩性比较高,但性价比偏低,适合资金比较充足的玩家。

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